admin 发表于 2017-1-16 12:00:51

2016腾讯游戏嘉年华《街头篮球》手游制作团队采访

[摘要]《陌头篮球》超高还原度的高清逛戏场景、炫酷流利的技术动做,丰硕新鲜的出色弄法将完全点燃你体内躲藏的激情,勾起你那些年酣战端逛的芳华回忆。
提问:从PC的体育类逛戏来看,大多都是跟现实的体育明星相关联,我想说《陌头篮球》手逛在后面是不是也会有这方面的联动呢?
提问:据我们所知掌趣很早之前就拿到这个IP,但是上线时间却很是晚的,感受像是起了个大早,赶了晚集,为什么会这么晚?还有请问王总,你们要用什么方式来制造和竞品之间的差同化,让用户来承认你们的产物,最初就是问一下体育逛戏,像你适才说的一曲都是蓝海,但是体育逛戏这些年来的表示并不是出格抱负,二位若何联手去斥地这个别育逛戏,有没有一些具体的方式?
王昊苏:我估量这个问题必定有人要提,这也很一般。市道上有三款逛戏,可能后面会有更多,都是篮球或者是脚球类的,就是说我们怎样对待这个问题,或者是腾讯怎样对待这个问题,其实这是一件很是好的工作,申明中国的蓝海市场正在被大师打开,大师正在注沉,并没有一窝蜂的像以前几个老的品牌,去钻在里面做,而是大师看出来了中国用户的需求是多元化的,将来想在手逛出格是挪动电竞这一块,打开整个的市场,我们需要更多分歧分品类细分如许的产物。我们的区别在哪里?方才也说了,最主要的一点是质量,我感觉做为《陌头篮球》的端逛老玩家,十年前在大学里熬夜网吧打《陌头篮球》,我看到这款产物有一个感触感染,我需要把我的感触感染带给用户,并且我要给他们更好的感触感染,这就是让我们的逛戏更流利,让我们的逛戏更公允,我们是一款公允竞技的逛戏,我们该当对数值碾压说不,我们但愿玩家在逛戏里面可以或许充实的展示本人的手艺,充实展示本人跟队友共同的策略性他们之间手艺和策略之间有如许一个默契程度,真正的把竞赛打好看,而不是真正的在乎胜负,我们更沉视的是玩家本身的感触感染,这也取我们此刻中国手逛的群体,就是将来90后、00后如许的年轻群体更逃求个性的一种性格更契合,这就是我的谜底。
王昊苏:从端逛角度来说,假如玩儿的时间比力长的伴侣该当是感遭到内线得篮板得全国,这个包罗NBA里面,防守、篮板、盖帽这都是篮球的精髓,所以说内线的强大是毋庸置疑的,但是我不晓得这位伴侣有没有玩我们今天更新的一个版本,从这个版本起头,就是全体的均衡型曾经做出来了,此刻不管控球后卫的速度和抢断,还有投篮,逛戏版本的共同性越来越强了,我能够说在将来我们的正式上线版本傍边,大师会感受到各个职业城市有本人的更明白的特点,以及更明白的分工,并不是说得内线者就必然拥有那么大的优势,一场竞赛光能抢篮板,假如你的队友投不进,你的队友不防守,在外线什么都不干,这必定也是不可的,我们但愿把逛戏做参加地上面三个位置,或者是逛戏中的五个位置,每小我都有本人的分工,每小我都有本人的特点,不管这个逛戏玩哪个位置,都能够在逛戏中找到本人的具有,这是我们必然要做到的一点。
提问:张总,您为什么会选择开辟《陌头篮球》的手逛,并且这款手逛您感觉最大的特点是什么?
提问:想请问一下张沛先生,我们晓得端逛是以玩家间匹敌为特点的,手逛能否会继续复制这个路径?

张沛:选择腾讯合做,主如果我们在上一次和腾讯的合做傍边,也深深的感遭到腾讯在发交运营还有推广方面的实力,也包罗在产物本身的手艺,各类目标质量的把控上做得很是到位,也获得市场的验证,所以此次我们也跟腾讯一路合做打磨《陌头篮球》这个产物,我们也是期望他可以或许有一个更高的高度,主如果这个缘由。
张沛:我们一曲比力关心一些细分范畴,体育竞技类也是我们很是关心的一个部门,其实近年来体育竞技逛戏越来越遭到关心,这部门的用户群也在增加,我们看到整个端逛市场上在体育竞技类的范畴里面,《陌头篮球》的PC端逛长短常成功的一款做品,他大要风靡了十年的时间,曲到此刻还在老练的运营,田先生也是有一个四五十人的研发团队在上海支撑端逛的运营,逛戏的生命力一曲连结得很是好。所以我们认为《陌头篮球》这个IP我们签下来之后,假如在手逛长进行开辟的话,相信会在原有的端逛根本之上,还可能有更大的拓展和挖掘的空间,适才你也说到手逛和端逛的区别,我们晓得手逛的用户,其其实此刻的市场上用户基数大于端逛,端逛更沉度一些,手机随时随照顾更便利,这个用户群也在不竭的增加和扩大,我们也看到良多PC端逛时代的逛戏,一旦移植到手逛上来,在手逛上取得的成就远弘远于其时端逛的成就,所以我感觉对于《陌头篮球》的良多玩家或者是潜在的用户,良多喜好篮球的阳光少年,他们并不是宅在家里玩PC端逛的,这部门用户也有可能成为《陌头篮球》手逛的机遇用户,所以我们对《陌头篮球》手逛有很是大的等候,也有很强的决心,当然这个过程中也聚集了我们掌趣的研发团队还有腾讯和JOYCITY的良多心血,他们也参取了良多美术上的工做,我们相信手逛版该当有很好的成就。
掌管人:媒体伴侣们下午好,下面我们起头《陌头篮球》的采访。

2016腾讯逛戏嘉韶华于上周末在成都成功举办。由腾讯逛戏独家代办署理,韩国JOYCITY正版授权,掌趣科技旗下工做室有明堂自主研发的3V3公允竞技《陌头篮球(微博)》手逛在TGC2016期间正式公开表态。做为一款专注于时髦活动潮流题材的怀旧精品手逛,玩家可以或许随时随地体验热血激情的街篮魅力。本次2016TGC现场,《陌头篮球》也获得了很多媒体的关心,并对《陌头篮球》原端逛开辟商,JOYCITY中国区总司理、《陌头篮球》端逛总制做人田儇奎,腾讯互动开心《陌头篮球》刊行制做人王昊苏,以及掌趣科技副总裁张沛进行了采访。
提问:王总,此次《陌头篮球》手逛和端逛有什么分歧,手逛最大的特点是什么?

适才有一位记者问的,关于为什么做体育,体育逛戏其实不被看好。我举一个例子,三年前我做了雷霆战机,在这之前我听过一句话,就是做科幻逛戏必死,这个话我也同意,但其实一款逛戏做的成功不成功,和用户的爱好度和社会经济的成长程度是相关系的,其时是一个做科幻的好机会,而此刻中国的体育市场,不管是脚球乃至篮球的兴旺成长,以及这几年很大的很热的事务,包罗世界杯,包罗篮球NBA的各类推广,我感觉此刻该当是一个奉行体育类逛戏的好的机会,并且我们看到中国一曲在成长,我们能够看到有一些西方的发财国度他们的逛戏,好比说畅销榜,我们会看到体育类的逛戏,包罗韩国这边的逛戏,有良多体育类的,包罗棒球这些逛戏,在美国像橄榄球的逛戏,篮球的逛戏,在整个榜单上占领的下载量和收入都是不错的,我们中国成长到必然的阶段,中国的手机逛戏用户老练到必然阶段,他们就会慢慢的起头转向更偏竞技项或者是体育项的逛戏,这一点我们感觉看上去像是汗青的纪律,此刻是我们进入这个市场的好的机会,适才这个伴侣也说了有三款陌头篮球类逛戏,以后可能会雨后春笋一样的有更多的逛戏,这就证了然我们此刻是一个做体育的好时间。
王昊苏:《陌头篮球》端逛曾经十年了,风靡了全中国大江南北,最大的分歧是从内容和人设,我们但愿带给玩家感触感染是原汁原味的还原。十年前我们逛戏中那些典范的脚色,在陪伴时代潮流的瞬息万变下,陌头文化是在进化,人物原型也该有进化,所以我们和韩国JOYCITY一路,对整小我设原画进行美化改良,让玩家感受到那些典范的人物在逛戏中变酷变潮,有种都长大了的感受,从逛戏的内容来讲,除了原汁原味还原了《陌头篮球》很是好的手感和竞技性,还把端逛之中的一些趣味弄法融入到手逛之中,如许玩家不只能够和洽友能够一块儿玩,本人一小我的时候也能够找到乐趣,这就是手逛和端逛最大的分歧。
王昊苏:我最初总结一下,对劲的处所还挺多的,对劲的处所就是说从我们此刻线上测试数据,包罗测试玩家的全体反馈来看,其实不管是《陌头篮球》他的焦点的端逛用户,乃至大量以前没有玩过这款逛戏的用户,他们都可以或许在里面玩得很快乐,数据表示也都相当不错,这是我最对劲的处所。由于这个工具就涵盖了良多的面,他不止是一个真正的焦点项的流线,而是他是一个公共的,或者说是一个小白向的逛戏,让广阔的人民群众,不管是小伴侣乃至叔叔都能够玩这个逛戏。不合错误劲的处所,就是我们做的还不敷,我们将来必然能做得更好。
JOYCITY中国区总司理、《陌头篮球》端逛总制做人田儇奎(以下简称田儇奎):起首我回覆第一个问题,《陌头篮球》曾经在中国运营有十年了,我们JOYCITY敌手艺和美术气概等方面曾经有长达十年的经验,我们这一次尽量把美术方面、手艺方面、筹谋方面的经验和技巧,全数分享给腾讯,也赐与腾讯更全面的支撑。《陌头篮球》曾经在国内端逛运营了快要十年,端逛十年这么长的时间,也有良多玩家问手逛什么时候上线,我们JOYCITY也有考虑过《陌头篮球》手逛版本的研发,但终究手逛跟端逛情况纷歧样,玩家的一些属性,一些操做体例上的大分歧,导致我们此次也对《陌头篮球》手逛的问世是一个很是隆重的立场,后来我们碰见了此刻中方的合做伙伴,他们对《陌头篮球》的热情给了我们很大的触动,我们也是从内到外各个方面考虑之后,决定把《陌头篮球》授权给腾讯去进行代办署理,在这个过程傍边,给我们的一个触动是,腾讯在中国是一个很是老练的公司,对逛戏方面的经验也是很丰硕的,但愿通过我们的三方合做,尽可能为陌头篮球的万万玩家带来一些酷炫时髦的打动,所以我们选择了跟掌趣和腾讯合做。
田儇奎:我们把《陌头篮球》IP授权给了掌趣和腾讯之后,同时也投入到研发过程傍边,我们从美术方面和筹谋方面也是参取此中,所以此刻版本出来之后我们也有在玩,感觉最好的处所是逛戏的操做性,还无数值上均衡的部门,。独一的有一点感受,我们感觉有一点欠缺的部门,就是部门脚色的动画的动做,可能感受有一点不如端逛上面那么细腻,但我们也在合力调试傍边,等逛戏上线时会调试到一个比力完美的成都之后再对玩家开放。
提问:我想问一下田儇奎先生,我有两个问题,第一个问题是本次JOYCITY在整个《陌头篮球》的项目组里面饰演什么脚色,还无为什么选择和掌趣和腾讯合做?
提问:此刻在我们体验到的《陌头篮球》端逛中,其实他的内线很是强势,我想问一下在《陌头篮球》以后会不会对职业进行一些均衡,阐扬他外线的优势?
掌趣科技副总裁张沛(以下简称张沛):我们此次《陌头篮球》是一款体育竞技类歇息,体育竞技类逛戏里面临玩家来说,最大的乐趣乃至在于竞技匹敌,还有就是跟队友的共同,这是逛戏最焦点的乐趣。所以我们在《陌头篮球》手逛里面依旧保留端逛里面最典范的3V3的PVP弄法,最大程度的还原这个弄法。别的在手逛上,我们还扩展了一些新的弄法模式,好比说单人闯关模式,包罗组队的模式,还有1V1的模式,1小我节制1只球队的模式,这些其他的立异模式,但愿能给玩家带来更多分歧的体验,同时我们在手逛里面也添加了良多趣味性的弄法,但愿让整个逛戏对玩家来说,有一些全新的体验。
王昊苏:起首电子竞技从第一反映,我们大师该当意识到的是体育,由于体育竞技是两个词之间联系最普遍的,假如电竞傍边没有体育的话,其实是一个很大的可惜和空白,所以做为腾讯第一款休闲体育竞技逛戏,我们在将来必然是会向挪动体育竞技这一块去成长,成为挪动体育竞技的项目,并且将来我们但愿可以或许在腾讯的挪动逛戏电竞邦畿傍边占到一个很是主要的一块,至于是不是成长战队这些工具,乃至等着项目一步一步的成长去看更好。
张沛:《陌头篮球》这个逛戏我们之前也做了良多规划,我们必定是考虑在后面会融入一些体育明星,以至是一些艺人,喜好玩篮球的艺人,都是会去考虑,同时当几多产物做大之后,我们也会考虑跟一些篮球类慎密联系关系的品牌厂商一路做一些跨界的合做。

提问:张总,你为什么会选择和腾讯来合做呢?
提问:我想问一下王总,《陌头篮球》他做为一个十年的端逛IP,我们此次推出手逛,他在拉回端逛老玩家还有吸引新手玩耍家两方面有没有什么针对性的策略?
提问:我想请问一下,为什么此次腾讯会选择代办署理《陌头篮球》这款逛戏呢?
张沛:我们同意他的见地,我们感觉其实这个逛戏一曲最关心的点,就是最焦点的匹敌的趣味感,操做的趣味感,以及和敌手共同的乐趣,我们方才更新的版又有大的前进,这也是我们一曲要做的,还有一点就是我们但愿这个产物带给玩家的是一个真正的竞技类的逛戏,不单愿他在中间无数值的碾压,这也是我们感觉我们这个产物跟别的市道上两款产物的差别,我们愈加趋势于体育竞技类的逛戏,并且我们感觉这种逛戏对于来玩的用户来说,他的持久体验是最好的。不合错误劲的处所,到此刻我还没发觉,倒不是对产物,只是我感觉有些可惜的处所,我们感觉假如能再给我们更长的时间来打磨这个产物就更好了,但是我们也感觉我们该当尽快把这个产物发出来更好,由于玩家等候得太久了。
王昊苏:关于我们怎样去找老用户,起首《陌头篮球》是一个十年的老逛戏,他有上万万的注册用户,十年间我敢说只需在大学里面玩的男孩子,只需爱玩逛戏的,不管哪个春秋段城市去玩一下《陌头篮球》,我们感觉这一批用户有不少是焦点用户群,我们会用这种典范的原汁原味的动做,还有原画还有剧情等工具去打动他们或者是触动他们,让他们回来玩儿这个逛戏,更多的并不止是玩逛戏,而是找回他们在大学里面的热情和激情,还有找回他们在大学里面此刻曾经不联系的球友们,这是我本人玩这款逛戏的最大感触感染。新的用户群可能是90后、00后,还没有接触到这款逛戏,我们这几年能够看一下,假如大师关心的话,会发觉中国的NBA、CBA的转播,其实此刻的人数是越来越多的,我们腾讯也是有整个NBA的转播权,我们也看了一些数据,人数很是多,申明什么呢?篮球类的用户,或者喜好篮球的用户长短常多的,还有就是电竞类的项目,好比MOBA类型的逛戏,这些用户是更喜好操做的,这款逛戏我们能够从质量上,以及用户操做熟悉度上去打动用户,在人设、原画上做一些调整,让他更合适此刻的手机逛戏的用户。
提问:王总,由于今天腾讯电竞也是正式发布了,想请问一下《陌头篮球》在之后的电竞结构上会如何去考虑?如何去参取?会不会考虑后续插手赛事,会不会有可能组建本人的专属的职业联赛?
提问:此刻对《陌头篮球》目前的产物,你们做得最对劲和最不合错误劲的处所别离是什么?
张沛:我先说一下逛戏上线时间,我们选择跟腾讯合做,其实也由于我们和腾讯之前在《拳皇98》的合做很是和谐成功,腾讯可以或许把一个产物做到更高的程度,前提是我们需要在产物的质量细节和用户的体验上有一个全面的提拔,所以这个打磨的时间很长,包罗我们也把逛戏动做全数替代,更趋近于端逛体验,也在良多付费系统和弄法都做了大量的工做。我们是从本年岁首?年月就起头和腾讯接触的,团队目前也都搬到深圳去了,进行更亲近的共同。前两天有位出名的业界行业人士也说:有的时候时间窗口不是一个问题,最主要的乃至你的产物,你本人的质量。这一点上我们感觉我们虽然晚了一点,但是我们感觉该当是会有更大的报答。
腾讯互动开心《陌头篮球》刊行制做人王昊苏(以下简称王昊苏):腾讯此次是独家代办署理《陌头篮球》手逛,基于我们之前优良的合做关系,像拳皇这些主要的IP产物在我们平台上大放异彩,所以我们对此次合做具有很是高的预期。第二就是《陌头篮球》这款逛戏他是一款休闲体育竞技逛戏,在中国整个手逛市场是一块蓝海,我们相信这款逛戏可以或许更好的填补腾讯逛戏在休闲体育竞技逛戏这一块的空白,在将来该当是腾讯挪动电竞傍边一个主要的构成部门,这就是为什么我们代办署理这一款逛戏。

烂钢 发表于 2017-1-16 12:40:12

看完楼主的帖子,我的心情竟是久久不能平复,正如老子所云:大音希声,大象希形。我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。

OCKrvRIA 发表于 2017-3-15 02:18:53

楼主{author}是超人 看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。 好
页: [1]
查看完整版本: 2016腾讯游戏嘉年华《街头篮球》手游制作团队采访