有生之年那个曾让无数人拍案叫绝的《画中世界》终于要来了
也许第一眼你是被它精致的画面所吸引,可能是因为纤细复古的画风,可能是因为彩色的生动和黑白的质感出现在同一画面中产生的别样美感。但这都只是皮毛,画中世界的美妙与神奇远不止这些。去年《她的故事》开发者Sam Barlow还在一次年终总结性的采访中提到:“对于2017年,我最期待玩到Jason Robert的游戏《Gorogoa》。几年前我体验过它的Demo,当时就觉得它是那一年我玩过的最优秀游戏。”
转眼间几过去了,身边成百上千的游戏不断地新生、陨落,新的手法新的技术让很多5年前的游戏已经无法同日而语。而这样一款玩法简单,情节隐晦,风格质朴的解谜游戏却引得无数人苦苦期盼至今。《Gorogoa》诞生之初所散发出来的那种不同寻常的魅力可见一斑。
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如他所说,《Gorogoa》的制作人名叫Jason Robert,整个游戏从绘图、设计再到程序几乎都是他一个人来完成的。可能正是因为个人开发的不确定性,这款游戏自从放出那个试玩版之后就再无实质性的消息,游戏真正的发售日,在一次又一次的延后通知下显得遥遥无期。
这款游戏在2012年放出了试玩版,当时几乎每个体验过的玩家都被它那新奇的玩法、绝妙的创意所深深地震撼到了。从那开始,虽然游戏还没正式的推出,相关的奖项和提名就开始一个又一个地找上门来。
前几天,一个叫做《Gorogoa》(画中世界)的游戏在它的steam商店页面中更新了状态:游戏将在本月15日正式公布。相关的消息下面的评论一片沸腾,都在感叹“有生之年”、“居然出了”。
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试玩版的故事围绕着一个普通的小男孩展开,你能做的就只是拖动改变四个平面方块的位置,或者通过点击特定的触发点控制图像大小以改变画面的呈现方式,为男孩的下一步行动创造机会。
不错不错 楼主{author}的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。
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