探寻波兰游戏产业发展的秘密就在本届Aniwow!动画节
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波兰游戏产业的快速良性发展令人惊羡。我们不禁想探究,波兰游戏产业发展壮大的秘密是什么?中国游戏行业和波兰相比有哪些异同?在中国游戏产业遇到变革的2018年,我们是否能从波兰游戏身上找到前进的方向?这个月末,大家有机会一探究竟啦!
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《魔法师》是一部获奖动作冒险VR游戏。游戏为Oculus Rift,HTC Vive以及微软混合显示头显量身打造,玩家可以在游戏中施展魔法。经过8个月的Steam早期测试,这款游戏于2018年3月8日在Oculus Store和Steam上发布。在《魔法师》中,玩家有机会实现孩童时期的梦想,即成为强大的魔法师,用手势施展魔法。
大部分人可能不会想到,这样一款横空出世众望所归的核心向游戏,是波兰游戏公司CD PROJEKT RED开发完成的。这次大展上该公司满载而归,足以表明其从技术实力到游戏设计理念都已达到业界顶尖水平。
在今年全球最大的电子游戏展会E3大展上,沉寂已久的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)成为最大赢家,斩获包括最佳游戏和玩家选择奖第一名在内的五项大奖,成为全球玩家最期待的电子游戏之一。
《我的兔子哥哥》是一款精美的手绘、冒险解谜游戏。游戏设定在一个超现实主义的世界中,里面是孩童的梦想与现实的交织。
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《60秒!》是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能会死掉!
10月27日至28日,来自波兰的6位一线游戏开发者将莅临中国传媒大学动画与数字艺术学院,在Aniwow!2018第十三届中国(北京)国际大学生动画节期间开展一些列活动,向我们讲授游戏创作的技巧,讲解波兰游戏行业的成功秘诀以及波兰政府对本国游戏产业是如何引导和帮助的。
本届动画节,除了迪士尼导演里奇·摩尔讲座须凭票进入之外,其余所有活动均是对外完全开放哦。返回搜狐,查看更多
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活动期间,除了为期两天的游戏讲座之外,在动画与数字艺术学院传说中的电竞教室216,我们还准备了波兰朋友们带来的最新游戏作品试玩等待着大家。各位可以喝杯咖啡,吃些点心,玩玩游戏,和波兰的游戏大牛们交流游戏体验和创作心得。
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对波兰游戏公司CD PROJEKT RED来讲,这次获奖并非偶然。波兰游戏业从无到有,已经成为波兰发展最快的产业之一。特别是近几年,波兰出品的游戏越来越受到行业专家和全球玩家的推崇,其中CD PROJEKT RED研发的《巫师》(The Witcher)系列,以及11 bit studios研发的《这是我的战争》(This War of Mine)已成为波兰的国宝级游戏。
两天的具体时间安排请看下图,可点击放大。6位嘉宾将讲述他们在波兰游戏公司的工作体验,游戏设计心得,以及政府扶持计划。
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对称是一款时间管理生存游戏,设定在世界末日之后。主要目标是管理幸存者,帮助他们抵御荒凉和极端寒冷的环境,修复飞船并逃生。
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{author}很好哦 晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一; 一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。 在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的! 能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊! 楼主{author},你写得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。 面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。
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