《星空》发售至今仅有3%的玩家通关玩家:内容太丰硕
https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2023%2F0917%2F47326f1cj00s14bu3000wc000dw0075g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpgB社另一位高管也曾表示,本做有些慢热,对峙玩下去就能发觉此中的乐趣。玩了大要150到160小时,都“以至没有接近”看到或做完游戏所提供的一切内容。
实际上,《星空》总监陶德·霍华德曾表示团队的愿景就是让“玩家能够在这款游戏玩上很长一段时间。”
今日(9月17日),国外博主TWTHEREDDRAGON发文分享了一组《星空》当前数据,显示目前仅有约3%的玩家通关了这款游戏。他表示猎奇为何一款主线小时的游戏发售近半个月后通关的玩家竟如此至少。
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评论区部门玩家表示《星空》的内容很是丰硕以致于在推进做主线的过程中不盲目得插手到另一事件之中,且《星空》的主要玩耍方式需要不竭探索才能发觉此中的乐趣。
不错不错 楼主{author}的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。 LZ{author}真是人才 逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。
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