admin 发表于 2016-3-26 17:19:39

术士各系天赋(术士、术士、痛苦术士)、宝石、雕文、主要属性、手法推荐攻略

  在力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在魔法中找到了办法。这些的施法者仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些。但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的行者,以及的犬加入了术士的队伍,它们疯狂地那些挡在他们主上的家伙。http://img1.cache.netease.com/catchpic/9/96/96EE27C52055339D0420F541FE16C4A3.jpg
  灵魂燃烧消耗一块灵魂碎片,激活某些法术的特效。
  吸取生命——施法速度提升50%
  、行者、魅魔、猎犬、卫士:瞬发
  法阵:传送——移动够速度提升50%,8秒
  灵魂之火——瞬发
  治疗石——提高20%生命上限,8秒
  灼热之痛——必爆http://img1.cache.netease.com/catchpic/2/2E/2EAE87F9FC1EE7E518D21AB9A3E0447D.jpg
  意图你将自己与所选友方目标联结起来,使你们双方的急速都提高3%。 当你或被联结的目标获得一次持续性爆击或者持续性爆击治疗效果时,则另一方的持续性和治疗效果也会提高,持续7秒。你获得的和效果提高3%,目标的和效果提高1%。最多叠加3次。意图持续30分钟(术士版的魔法专注)。http://img1.cache.netease.com/catchpic/C/C8/C8DC285B2439AA3B784953A04085AD5C.jpg
  之魂你和你的以彼此的灵魂为导引,使术士暂时获得当前的能量强化。
  ——非瞬发的系法术造成爆击的几率提高30%,持续20秒。
  行者——你产生的全部值都会转移到你的行者身上,持续15秒。
  魅魔——暗影箭提高10%,持续20秒。
  猎犬——周期性暗影提高20%,持续20秒。
  卫士——法术急速提高15%,火焰和暗影提高10%,持续20秒。
  术士新增的5个技能中有3个技能是相应技能的翻版,比如削弱版的、增强版的专注魔法和一个类似冰枪的瞬发弹道技能——邪焰,邪焰在PVE中的用途没有看上去的那么美,但是PVP中很好地弥补了术士的短板,至少痛苦术现在可以立即打断战场的敌对开旗者了。
  灵魂燃烧成为CTM术士的核心技能,实在是居家旅行越货的必备良品。
  之魂类似奥法的奥数强化,是一个爆发的大招。
  大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。
  当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。
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  4.1版本术士的宠物与WLK相比有了较大的变化,和火拥有了新的机制,现在它们可以与普通宠物共存,成为一个十分钟CD的大招,在分别在单体输出和AOE中提供超高的。同时其他普通宠物的技能也被修改。
  宠物技能表:
  注意:使用灵魂燃烧后所有的宠物都可瞬招。
  技能——逃跑(版徽章,使用后逃回主人身边)、焦化魔法(防御,6秒CD)
  狗技能——法术反制(24秒CD)、魔法(只能进攻,防御被剥离给了)
  魅魔技能——魅惑(1.5秒施法、30码距离)、鞭打(范围技,击退选中区域内的敌人)
  技能——投掷利斧(30码范围技,使目标昏迷4秒,30秒CD)、军团打击(就是顺劈斩)、风暴(45秒CD的大风尘车)

  智力 >>命中(上限前) >急速 >暴击 >精通
  重铸遵循以上属性优先级的说明,当主属性达到上限后最大化第二属性,举例来说,在装等401~416的装备中:
  1.首先将精通,然后是暴击重铸为命中,中等级尽可能接近1742上限。
  2.首先将精通,然后是暴击重铸为急速。
  3.将其余属性重铸为暴击,包括超出上限的命中等级。
  由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
  多彩插槽:名称:燃烧之影魂钻石 属性:+54智力+3%暴击
  红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
  插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+25智力+25急速
  蓝色插槽:名称:隐秘暗影尖石 属性:+25智力+25命中
  通常,如果插槽励少于20智力或者30点任意绿字等级,即可忽略并使用闪耀炎石。
  部位附魔说明头部60智力/35爆击[海加尔秘药](海加尔守护者 - )肩膀50智力/25急速[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - )披风50智力[附魔披风 - 强效智力](附魔)20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)护腕50智力[附魔护腕 - 极效智力](附魔)手套28法伤[附魔手套 - 优异法术能量](附魔)腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀炎石]腿部90智力/80耐[强能魔线](裁缝)鞋子50急速[附魔靴子 - 急速](附魔)双手武器能量[附魔武器 - 能量](附魔)副手附魔40智力[附魔副手 - 超强智力](附魔)
  宠物选择
  4.3版本中对痛苦术士而言,猎犬拥有最高的DPS。
  和火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用火,单体输出用。
  单体输出:
  优先级
  灵魂燃烧(在有4T13的情况下优先使用)
  之魂
  腐蚀
  痛苦无常
  
  鬼影缠身
  吸取灵魂(目标25%血量以下加入循环)
  暗影烈焰(近战距离时加入循环)
  暗影箭
  解释
  如果你有4T13,灵魂燃烧应该卡cd使用并灵魂火以回复碎片。之魂应该卡cd使用并配合主动饰品。
  此外全程保持痛苦无常和。鬼影缠身应该卡cd使用以保持debuff和腐蚀术不断档。最后用暗影箭填充。
  boss血量达到25%以下时,开始引导吸取灵魂,同时保持卡cd使用鬼影缠身以及刷新。
  如果安全,暗影烈焰应该在近战位卡cd使用,但长途移动到近战位以使用暗影烈焰是不合算的。
  注意:如果你在战斗中需要通过灵魂交换复制dot,应该用痛苦替代,因为同时只能对一个目标施放。
  起手循环
  痛苦术士理想的起手是:
  暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->->暗影箭,此后遵循的优先级输出。
  冷却技能
  之魂
  [之魂:猎犬]使周期性暗影提高20%,持续20秒。这个效果影响鬼影缠身,暗影烈焰以及暗影箭以外的所有技能。
  之魂:猎犬只有在重新上dot以后才会对他们起作用。因此最好在dot将要结束,并且鬼影缠身将要冷却时使用。在25%以下,痛苦无常和腐蚀术被吸取灵魂刷新后将自动获得之魂影响。
  这个法术通常卡cd并尽可能配合主动饰品,触发饰品,英勇/嗜血,药水和斩杀阶段使用。
  
  []为你战斗45秒,10分钟冷却(如果有2T13则是存在75秒,cd6分钟)。
  继承你的某些属性,包括法伤,命中和暴击。因此在饰品、附魔触发、使用药水时可以最大化他的DPS。通常最好的方法是在开始战斗10-12秒后。
  不受提升百分比的效果,急速,或者痛苦专精影响。
  意图
  [意图]的选择取决于你团队的状况。
  治疗提升排行
  1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.牧 6.神圣骑士
  DPS提升排序
  1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.猎人 10.骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
  个人提升排序
  1.平衡德 2.暗牧 3.猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)
  邪焰
  Raid中真正应该使用[邪焰]的情况很少。
  仅在必须进行移动时使用邪焰,并且此时腐蚀术不需要刷新,boss又在暗影烈焰范围以外,同时并不需要血换蓝。
  多目标输出:
  痛苦最主要的两个用于造成多目标的工具是灵魂燃烧:腐蚀之种和灵魂交换。在任何多于2目标的战斗中,只要所有目标都在范围之内,使用灵魂燃烧:腐蚀之种来给他们上腐蚀术是有益的。接下来要做的依目标数量而定。通常,如果所有目标都在范围内,有6个或更多目标时对同一个目标使用腐蚀之种(以免顶掉其他目标上的腐蚀术)可以提供与给所有目标单独上dot相当或者更多的输出。少于6个目标时,分别给他们上dot应当比简单的上腐蚀之种提供更多的输出。
  但是,这里由一些其他的影响因素决定。比如目标能存活多久就是在多目标场合必须考量的。举例来说,对活不过6秒的小怪上dot是无意义的。如果目标需要被迅速消灭,直接读暗影箭会更好。如果目标的迅速死亡对于raid的胜利毫无影响,那么你最好别管它,让专业的来。
  纯粹的双(主)目标战斗中,卡cd使用灵魂交换复制dot,手动刷新次要目标的所有dot。如果战术允许并且可以不影响主目标的暗影之拥效果保持,则用夜幕触发以及读条的暗影箭来保持次要目标的暗影之拥效果。

  这套天赋是术在副本中的AOE天赋,单体战斗的话将3点放到强化腐蚀术上即可。
  其中之拥、邪能共效、、、大师、增效、强化生命通道、厄兆,可按自己需求选择。 系下的在多目标战必须点出,痛苦系下的强化腐蚀术在单目标中必须点出。
  首要雕文:
  恶形雕文、献祭雕文、烧尽雕文
  烧尽雕文和腐蚀术雕文都是多目标向的,根据需求自行选择即可。
  大雕文:
  生命分流雕文、暗影箭雕文
  剩下的一个可以看自己需求,比如恐惧雕文和暗影烈焰雕文都可以,但是在raid中意义不大。
  小雕文随意。
  下面的三种优先级适用于大部分情况:装等359-378
  智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击
  装等378-397
  智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击
  虽然1573是献祭的急速断点,对于能用古尔丹之手刷新献祭的术来说,单目标的DPS提升意义不大,但对于多目标来说,还常有价值去达到这个急速值的.
  装等397以上
  智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击
  多彩插槽:名称:燃烧之影魂钻石 属性:+54智力+3%暴击
  红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
  插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+25智力+25急速 或者 名称:机敏熔火珊瑚 属性:+25智力+25精通
  蓝色插槽:名称:隐秘暗影尖石 属性:+25智力+25命中
  部位附魔说明头部60智力/35爆击[海加尔秘药](海加尔守护者 - )肩膀50智力/25急速[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - )披风50智力[附魔披风 - 强效智力](附魔)20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)护腕50智力[附魔护腕 - 极效智力](附魔)手套50急速/65精通[附魔手套 - 急速](附魔)/[附魔手套 - 强效精通](附魔)腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀炎石]腿部90智力/80耐[强能魔线](裁缝)鞋子35精通+移动速度[附魔靴子 - 熔岩行者](附魔)双手武器能量[附魔武器 - 能量](附魔)副手附魔40智力[附魔副手 - 超强智力](附魔)
  宠物选择
  4.1版本中对术士而言,猎犬拥有最高的DPS。而则有用最强的AOE能力,因此作为术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。
  和火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用火,单体输出用。
  单体输出:
  输出循环/技能优先级:
  一般情况下术士在输出单体目标时的技能顺序如下:
  1.灵魂燃烧(4T13)
  2.恶形
  3.之魂
  4.献祭
  5.献祭
  6.(如果目标15秒之内推不倒的话)
  7.腐蚀术
  8.暗影烈焰(近战范围)
  9.古尔丹之手
  10.烧尽(熔火BUFF)
  11.灵魂之火(灭杀BUFF)
  12.烧尽
  具体解释
  进入战斗,+大风车(邪刃风暴)+之魂。
  大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。
  术士的核心技能是恶形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些饰品(如月井)。
  如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。
  之魂应该卡CD用。
  尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。
  古尔丹之手卡CD用。
  触发熔火后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
  触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)
  当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭。
  当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。
  多目标输出:
  这是术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。
  在有6个或以上的目标的情况下,(烈焰)会有最好的效果。
  在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导会有更好的效果。
  在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。
  冷却技能
  意图
  [意图]的选择取决于你团队的状况。
  治疗提升排行
  1.恢复德 2.神牧(治疗团队)3.恢复萨 4.神牧(治疗tank)5.牧 6.神圣骑士
  DPS提升排序
  1.暗牧 2.火法 3.平衡德 4.元素萨 5.冰法 6.奥法 7.野德 8.野德(命中上限) 9.猎人 10.骑 11.战斗贼 12.邪DK(2H) 13.刺杀贼 14.冰DK(2H) 15.射击猎 16.兽王猎 17.增强萨 18.冰DK(1H) 19.邪DK(1H)
  个人提升排序
  1.平衡德 2.暗牧 3.猎 4.野德 5.野德(命中上限) 6.火法 7.冰法 8.刺杀贼 9.元素萨 10.邪DK(1H) 11.兽王猎 12.战斗贼 13.奥法 14.邪DK(2H) 15.射击猎 16.增强萨 17.骑 18.冰DK(2H) 19.邪DK(1H)
  恶形
  自从4.0.1迫近这个天赋的加入,使得恶形有一个不断变化的冷却时间,这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下),不过这实际数字会因为施法次数(装备)、跑位等而变化。
  一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来不浪费持续时间。
  但是,在良好的意识下,我你将恶形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。
  特殊情况下,你可能需要延迟一会儿再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。
  恶形和精通
  精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。
  这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品对术士的作用更加强力。
  当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。
  之魂
  之魂: 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用
  之魂:猎犬 因为它只影响腐蚀术和所以地位要比之魂:EVA() 低得多。
  不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。
  
  一个为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)
  和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用以达它的最大化很重要
  绝大部分情况下,最好的方法是进入战斗10-12秒后,因为这时所有特效已经触发了。
  不过不和你的急速、百分比加成挂钩。

  多彩插槽:名称:燃烧之影魂钻石 属性:+54智力+3%暴击
  红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
  插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+25智力+25急速
  蓝色插槽:名称:隐秘暗影尖石 属性:+25智力+25命中
  部位附魔说明头部60智力/35爆击[海加尔秘药](海加尔守护者 - )肩膀50智力/25急速[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - )披风50智力[附魔披风 - 强效智力](附魔)20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)护腕50智力[附魔护腕 - 极效智力](附魔)手套50急速[附魔手套 - 急速](附魔)腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀炎石]腿部90智力/80耐[强能魔线](裁缝)鞋子50急速[附魔靴子 - 急速](附魔)双手武器能量[附魔武器 - 能量](附魔)副手附魔40智力[附魔副手 - 超强智力](附魔)
  宠物选择4.3版本中对痛苦术士而言,猎犬拥有最高的DPS。不过术士天赋中强化了的,并且的火球还有几率让灵魂火成为瞬发,因此术必带的。
  和火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用火,单体输出用。
  单体输出:
  输出循环/技能优先级:
  一般情况下术士在输出单体目标时的技能顺序如下:
  强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要!)
  灵魂燃烧(4T13)
  之魂
  献祭
  燃烧
  (目标活过15秒)
  腐蚀术
  暗影灼烧(目标20%血以下)
  暗影烈焰(近战范围)
  瞬发灵魂之火(强化触发时)
  混乱之箭(不在急速效果下)
  烧尽
  你的首要目标是保持强化灵魂火buff,包括读条。如果有4t13,那么灵魂燃烧要卡cd用,碎片会回来的。之魂卡cd用,配合饰品。
  献祭和腐蚀需要尽量100%时间保持在目标身上,如果目标会活得超过15秒,那么也需要尽量保持。
  燃烧是cd一到就要用上,混乱箭和烧尽有相同的DPET,但是它有灵魂效果,因此也是值得cd一到就用。但是在嗜血以及急速饰品使用阶段,它会卡,因此不要在这个时间内使用。
  在实战中,一般情况下增效触发立即应该马上用掉以防止再次触发而浪费,不过这种情况很罕见并且过一会再用掉可以更好的保持强化灵魂之火buff去获得更高的DPS。总之,怎么都行,基本上差距会很小很小。
  如果在近战范围安全,卡cd使用暗影烈焰去喷。但是不值得为此跑很远。目标低于20%血之后,暗影灼烧cd好了就用。
  其他情况,填充烧尽直到可以有一个更高优先级的选择。
  重要冷却技能:
  之魂: 使得你的非瞬发系法术造成爆击的几率提高30%,持续20秒。一般CD一到我们就可以使用,并且最好能对好时间轴,配合英勇/嗜血,主动饰品以及药水。
  之魂: 只对读条法术有效果,燃烧是没有效果的。但是增效和灵魂燃烧导致的瞬发灵魂火是当作有读条时间而享受的。
  :一个,持续45秒,CD10分钟。(2t13效果会持续75秒并且cd成为6分钟)。
  会继承你的法伤,命中和暴击。所以应该在饰品触发,饰品以及吃药效果下以最大化它的DPS。一般情况下开始战斗技能全开的10-12秒可以达到。
  不继承主人的百分比加成,急速以及专精下的精通。
  多目标输出:
  在双目标作战的时候,由于的存在,的DPS可与痛苦术相媲美,并且在需要大量移动的战斗中,的DPS会超过痛苦。
  AOE:
  在不需要控制和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和火。
  在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀,并且对其中一个目标单体输出是最好的选择(对另一个血厚的目标上)。

UdRcVXoK 发表于 2016-3-26 17:19:57

楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!

中心qpe 发表于 2016-3-30 19:08:27

{author}很好哦 晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;

HuzJZtAh 发表于 2016-4-6 04:52:34

苍天之下,厚土之上,竟有如此奇人异士、文人墨客!讥讽于谈笑间,笑骂于无形中,层次之高,境界之深,非我等所能匹及,偶像啊!!!仿高人此文,照作一篇,以表仰慕之情。

w19811015 发表于 2016-7-4 01:52:32

楼主{author}是超人 看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。 好
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