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游戏内,PK,BOSS给予我们的伤害抵挡,无论是高阶BOSS,或者低阶BOSS,给予我们的伤害由我们自身的防御,减免伤害,内功,以及侠侣的抵挡伤害来决定最终值。
(1)九阳神功:
九阳神功会随着等级的提高来增加抵挡的伤害,最高30层,内功触发需要消耗蓝量,不同的BOSS,触发内功所需的量值不一样,越高级的BOSS,触发后,需要的蓝量更多。
(2)属性防御:
人物的自身防御属性来源于装备,转生,玉石,护盾,以及别的一些系统,而防御减免的伤害,是时刻触发的,因为属性的永久性的增加在身上。
黄色玉石主要加防御,而黄色玉石提供的防御,会随着玉石等级的提高而增加属性。
(3)护盾:
护盾增加的属性不多,主要的属性是减免伤害,而见面的伤害肯定是随着护盾等级的增加而增加,护盾最高24级,护盾突破12级后,消耗材料改为豪侠令。
豪侠令可以通过参加唐门恶霸活动获得,不过要触发唐门恶霸活动,需要服务器内有5个玩家的护盾达到满级才能开启,以及每日的江湖行侠,狭义令可以兑换豪侠令,5个狭义令可以兑换1个豪侠令。
(4)侠侣:
侠侣有普通侠侣,以及有高级侠侣皮肤,侠侣皮肤肯定比普通侠侣的属性要好。
普通侠侣不能减免来源与BOSS的伤害,而侠侣皮肤可以。
侠侣皮肤从低级到高级可分为:
盈盈:减免BOSS15%的伤害
小龙女:减免BOSS30%的伤害
小公主以及襄儿:减免BOSS30%的伤害,以及拥有独特的技能,能增加人物对于BOSS10%的伤害。侠侣抵挡的伤害较为明显,这个亲测,很有用。
打个比方:当BOSS给予我们1000的伤害时,经过内功和自身防御的抵挡,只剩700,而护盾减免5%,加上侠侣皮肤的减免,能大大的提升生存能力。
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