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因为谷歌的安卓电视从多个硬件制造商处获得了支撑,微主机市场还将会继续升温。亚马逊将会继续添加其Fire电视所能供给的办事,而这个硬件系统在2015年有可能会推出新版本。苹果公司大概会在2015年正式推出万众注目的苹果电视,以及取之相婚配的使用商铺和强劲游戏机能。
雷同《进化》(Evolve)如许的做品将会成为Take-Two互动在新一年中的热卖游戏,不外持续热卖的《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)也将成为这间公司在2015年的一大功臣。育碧公司为2015年筹备了一个强劲的新做阵容,不外这间公司在包管做品如期发售的同时,质量水准同样达到预期方针方面真的要多下点功夫才行。
在2015年的绝大部门时间内,任天堂还将继续对峙他们现有的策略,深信为Wii U平台不竭推出的强劲游戏累积起来之后,必定能大大推动这个主机系统的销量。最终,跟着PS4主机取Xbox One主机的售价逐步接近Wii U主机,任天堂必定会选择为Wii U主机降价,并有可能在这个过程中为这个主机做出一至两项改善。我们在2015年还可能会领会到更多任天堂公司针对“糊口质量”(Quality of Life)这一主题将会进行的一些行动,不外游戏市场上的消费者们可能不会对此出格感乐趣。任天堂公司的新《塞尔达》游戏有可能会成为另一个热卖游戏,而且极大地推动Wii U主机的发卖。
挪动游戏将继续在游戏画面方面进行比拼,不外最大的赢家将会是那些将优良的画面质量取令人着迷的游戏体验融合在一路的做品。前十大热卖游戏的名单将再一次连结相对不变,只要少部门新做品有能力打入这一阵营。已在挪动范畴确立了本人地位的游戏公司将会操纵他们已有的游戏用户,对原有的成功做品进行变形革新之后,再一次获得成功,《糖果破坏苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga )就是一个很好的证明。
2015年将会是游戏业表示超卓的一年,整个财产的全体增加将会很是强劲。会有一些做品跳票延期,也会有一两款做品出人预料地哑火,还会有一些做品成为令人意想不到的热点。在2015年,我们还有可能看到多笔买卖金额跨越十亿美元的收购或注资,而为了充实操纵游戏财产现在强劲的增加机缘,资金还将会络绎不绝地流入这个财产。
主要的游戏刊行公司将会继续取得增加,但是却赶不上那些以挪动市场和数字刊行市场为营业沉点的行动更为矫捷的合作者们。在《命运》(Destiny)处理了游戏发售晚期涌现的问题,并进行了一系列的内容更新之后,动视公司将会渡过一个很是不错的年份,这间公司其他的游戏系列(好比《任务呼唤》取《小龙斯派洛》(Skylanders)系列),则需要在市场营销方面做出更多的勤奋,以连结同样超卓的表示。跟着《风暴豪杰》(Heroes of the Storm)取《守望前锋》(Overwatch)的插手,它们将会联手《炉石传奇》(Hearthstone)为暴雪公司吸引来数量壮丽的用户群。而在《德拉诺之王》(Warlords of Draenor)发售之后,《魔兽世界》订阅用户数量增加的持续时间将会比上一部材料片更长一些。
《光环5》(Halo 5)将会是本年秋季的一大抢手做品。《任务呼唤》则将继续发卖一年不如一年的轨迹,但它仍然将会成为2015年最热卖的主机游戏之一。而《进化》(Evolve)则将会成为本年岁首?年月的热点。
刊行商对于货泉化体例将会进行更多的测验考试,由于他们一直不放弃为现有的挪动游戏找出最大化的盈利方式。有一些游戏利用预付费的体例就能获得成功,而《我的世界便携版》(Minecraft Pocket Edition)成为圣诞节当天iOS平台最热卖的游戏则绝对不只是一个特别情况。
主机游戏将会继续向人们展现新一代主机图像处置机能的潜力,但是却难以涌现一些具有革命性的游戏机制。2015年绝大大都的抢手主机游戏将同时推出上一代主机平台的版本,这很好地能够表现出新一代硬件毕竟在哪些方面进行了改革。
有超高分辩率的4K显示器在2015年的售价将会有所下降,之后我们有可能会看到更多的游戏将供给4K模式,而能驱动这一分辩率的显卡的价钱也将会降到更合理的范畴内。虚拟现实取加强现实设备将会开辟面向PC平台的版本,但是因为硬件要求取配套使用软件的匮乏,通俗用户现实采用的进展则要稍慢一些。
索尼将继续在全球范畴内领先于微软,不外二者之间抢夺主机硬件首领的斗争则会让泛博消费者们受益。在2015年岁暮时,我们将会看到Xbox One主机和PS4主机进行更多的降价促销。盼望能够看到至多一台以至两台的游戏主机遇在岁暮的时候将零售价降到299美元以至更低的价钱,即便只是姑且的促销价也好。而软件绑缚将继续会是在不降价的情况下为主机套拆添加额外采办价值的首选体例。
再一次,新的一年就像是一朵飘在高空未知晴雨的云,期待着我们去发明。现在独一能够确定的事就是,在将来这一年中必将发生一些大出我们所料的工作。自始自终,我们对2015年可能会发生的变化做出了一些预测,一则为了抛砖引玉,二则为了在来年岁暮回首岁首?年月预言的精确度时,博大师一笑。
在跳票延期之后,EA公司在《疆场:硬仗》(Battlefield Hardline)身大将会收成更好的发卖数字,不外EA公司开辟的体育系列的做品则会对这间公司的全年的财气带来极大的帮助或危险。虽然《FIFA》系列取《疯狂橄榄球》系列在2014年表示超卓,但是《NBA》系列取《NHL》系列的2014年却过得相当坎坷,而这些做品系列的表示能否仍然可以或许达到它们所使用的程度还有待见证。
2015年还将有更多的游戏公司成为十亿美元收入俱乐部的成员,领衔的有Riot Games取Wargaming,后面跟着的还有Supercell,而Machine Zone也有可能会在2015年达到这一程度。Zynga也盼望能恢复本人的地位,但想要达到这一水准,还需要推出更多热卖的新游戏才行。我们将会看到大量的挪动游戏公司实现或者接近于实现收入十亿美元的方针,而由挪动游戏所缔造的游戏收入也将比以往更多。
虽然PC平台一直纷争不竭,但这并不克不及妨碍玩家们对这个平台及这个平台游戏的热爱。电子竞技的增加还将继续,更多的游戏将会插手到电子竞技的范畴中,而竞赛的奖金也将变得更高。跟着雷同《FIFA Online》和《任务呼唤Online》如许的在线游戏吸引到了多量的用户,中国将会成为西方刊行商增加最快的一个市场,而更多西方的抢手PC游戏将会找到进入中国市场的渠道。
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