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我们在招人时候,从筹谋到美术再到法式员,都是OP粉优先。做一款游戏,有爱很主要。路飞他们在成为海盗王的过程里,不是也碰着了很多小伙伴吗?我感觉我们也差不多。
【北冷】《帆海王》此刻几乎是国内最火的日本动漫IP,DeNA中国对此也很是注沉。
最初,我们靠做《帆海王》领的工资都又送给《帆海王》了。这就是从哪里来又回哪里去(笑)。
在2013岁尾,DeNA内部在跟进这个项目。制做团队2014年2月方才接办的时候,我们就想拿《帆海王》的题材,做一款横板过关+半主动化斗争的游戏。筹谋原形有了,带领也审批通过了。但是,一个多礼拜后《刀塔传奇》出来了。
据官方透露,《帆海王启航》开测首日2小时收入便已冲破100万,刷新了DeNA中国旗下产物首日收入记实。本期我们邀请了《帆海王启航》主程单北冷,请他来聊聊游戏上线前后的故事。
做游戏大都是年轻人,大师都很喜好这个游戏。无机会可以或许做正版的《帆海王》手游,大师也很爱惜。
基于Cocos 2d-JS制造的《帆海王启航》 是中国大陆地域首款正版授权ONE PIECE手游,发布首日就众叛亲离地夺下iOS付费榜冠军宝座,并持续霸榜多日,现在正处于限免时代。
当然OP粉多了,各类七七八八奇惊奇怪的桥段也不少。好比说我们会每周进行《帆海王》主题内部测试,看动做猜弄法,或是猜猜这个技术属于哪个脚色,这个弄法发生在哪个章节等等。别的,许多人会花很多钱买日文版的漫画书,碟子,手办。游戏出来后,就算泛泛不怎样玩游戏的妹纸都在玩《帆海王》,疯狂充钱的也不少。
虽然被敌手领先了一步,但是我们没有放弃。下面我会介绍下我们取《刀塔传奇》比拟的一些优势。同时,公司对这款游戏的期望仍然很高。除了常规宣传一个不落之外,我们乃至第一个上中央一套黄金档告白的手游,乃至 日本IP 的手游,这出格罕见,对于我们来说也是很大的鼓舞。
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