|
3.亲切度:宠物栏中的蓝色能量条,宠物亲切打到100%能够进化到下一阶段,0%~69%亲切度时能够喂食一切事务(果冻,配备,艾尔之树种子/果实)亲切度70%~100%阶段只能喂食艾尔之树种子/果实(商城出售)
1.少小期:添加脚色指定属性的抗性跟兵器属性触发的几率,好比通俗树骑添加地抗性跟兵器的毒效验策动几率,冰树骑添加水抗跟水的策动几率,巫女添加暗抗和暗的策动几率,同时比结晶期多了个背包功能(不会太多)。
5.在脚色HP降低到10%以下的时候,宠物会给玩家一个“鼓励”BUFF,这个BUFF能够添加脚色的MP答复速度(大要跟喝了变小药水差不多),20%的攻,移,跳速(这个加成无视脚色30%属性上限),添加脚色的HP上限,这个HP上限的数值在BUFF竣事后会间接弥补到玩家的HP里去,不外这个“鼓励”BUFF有冷却时间,具体几多没有测试到。
7.宠物的个性:这个属性影响到宠物帮助玩家攻击的频次取效率(后面喂养技巧会提到)
3.成年期:在前两个的阶段上添加脚色的属性(好比暴击,攻速,射中,MP上限等等),背包再次扩大
2饱食度:宠物栏中的绿色能量条,饱食度跨越79%就无法再喂食道具45%~60%饱食度时不添加亲切度,45%以下降低亲切度
2.成持久:在少小期的根本上添加脚色的攻击和防御(每个宠物添加的都分歧),背包也比少小期更大
6.果冻的获得方式:通过度解配备获得艾尔粉末/小型结晶/中型结晶/大型结晶,然后采办对应品级的兵器模具到配备商人处制造(小贴士:分化果冻能够获得兵器碎片),除了通俗果冻之外,必然几率制造奇异(黑)/祝愿(紫)的果冻,前者添加饱食跟通俗果冻附近,但是降低宠物亲切度,后者添加的饱食度比通俗果冻多,同时添加宠物亲切度。(两者感化后面的宠物进化小技巧会再次提到)
4.食物:艾尔之树种子/果实,果冻跟配备都是能够用于喂养宠物(开盒子出的破损兵器/防具也能够喂食)不外宠物会依据脚色的品级提拔而提拔可食用的配备和果冻的级别(就是说低于可食用道具级此外食物不成喂食)
4.宠物的协助攻击:这个功能不克不及通过玩家本人利用,而是由系统随机令其呈现(呈现几率跟宠物个性相关),危险取脚色本身属性相关,攻击体例有:机娘的逃踪导弹,噗噜的丢道具,赛亚的喷火等等。
|
|