FIFA15FIFA15游戏改进内容心得以及分享

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发表于 2017-12-11 08:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先是球 的运行轨迹 ,fifa14的时候远射打在防守队员身上轨迹几乎是球往后弹而且距离很近,几乎都是这样一点都不真实。这一代远射力道十足变现之后球的轨迹也很多样化了这非常好。
  还有就是,这个试玩版我估计是一个月左右之前就做好了,因为很多名单都没有更新,应该还有改进的空间。
  再说说 球的质感 也就是存在感也比14好很多射门的时候有一种力量感比14好太多了,14的球跟空气差不多。

  比较不满意的是雪天的场地,没有看到什么飘雪,而且球场一点都不自然感觉就像撒了石灰雪只有颜色没有质感,而且最不爽的就是球比较难认。
  再说说 画面 虽然比14好,不过没有好很多,我开的是全高1080P平时都是60帧全速,在慢镜头回放和特写的时候次时代画质就体现出来了,不过这个时候帧数降到30,奇怪的是中场休息的回放居然是60。
  《FIFA 15》与之前的作品相比有了很多的改进,接下来为大家介绍的就是玩家veski试玩之后总结的游戏中部分改进内容的心得,一起来看看吧。
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发表于 2017-12-11 08:50:47 | 显示全部楼层
帖就是要顶 在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!
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