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关于上分,很多人除了去关注那些版本过于op的英雄以外,就是一直在探讨关于哪个更好上分的问题。在很多人的观念里,打野和中单一定是单排上分的最佳选择。原因无他,都是能带起全队节奏的。那么事实真的是这样吗?
笔者经过分析TGP国服排行榜得到一个结果,最好上分的其实是中单和辅助。在前10名中,中单和辅助占到了8个!前20名中占到了15个!
▼中的优点在于线非常短,适合需要发育的类英雄安稳发育,因为控线就很少会被GANK,也适合刺客类英雄上下游走打出优势。中资源多,不管是刺客还是发育起来都可以对其他产生巨大。还有一个原因便是对传统地位的改变,前20中便有7个被传统占据。所以说如果中单一心求稳的话基本上很难被单杀,自己的发育就能在团战中打出大量输出。在线上安全性很足,而对游戏的影响力也非常大
其次是打野,虽然很多人认为打野这个可以在前期帮队友打出节奏感从而盘活全队带领胜利。
▼其实打野这个风险性常大的,换句话说便是容错率低。无论是打野被反蹲还是反野被支援,亦或者是GANK失误送双杀,都会让你的队伍开始崩盘。所以在排行榜前20中,版本强势的螳螂、男枪、人马等英雄都没有入内,在榜的3个打野都是以团战为主的猪妹、兰博、木木。打野虽然对游戏节奏拥有不错的影响,但想要上分最好不要选择这个。因为可能你的一次失误就会将队友送上不归。对游戏的影响力很大,但容错率较低。俗称麻瓜打野带崩三。
然后是上单,作为线非常长的一条,上单对游戏的影响力通常是在中后期的团战中。
▼一般来说只要线上没有被打爆炸,上单英雄都能在团战中发挥不错的效果。在目前版本中,上单通常都会选择一些线上不弱势而打团又很强的英雄,老司机、大树、猴子、等。当然,最主要的一点便是线上不容易炸。这也是锐雯在几个版本表现都非常差的原因。只要线上没有优势,锐雯这类英雄的发育就不会特别良好。而如果线上劣势发育不佳,在团战中既不能抗又不能打会让她的地位非常尴尬(同类英雄还有亚索等)。上单通常不能左右战局,在劣势局中,即使是一个发育非常好的上单也并不能带领全队胜利。
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[2016071517:41:37]
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