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看到不少同门的留言后感觉仍是要多说几句_(:з’∠)_
关于入冬五毒宠物血量翻倍仍然被群死的几点弥补/控宠TIPS
[仍然PVP/JJC补天,PVE的表理我_(:з’∠)_]
起首说直不雅上,宝宝确真死得“稍微慢了一点”“不再是游游路就没了[。
今天云湖碰到对面5霸刀队,我的碧蝶只正在三次对面开迸发群(点疏狂の西楚,几个霸刀一路风车)的时候死。当然,这个时候人也都快死了……[喂
也就是说宠物仍是会被群体大量迸发危险群死,可是不像之前迷之死掉。
其次宠物“秒死”问题主上赛季末风车悔改一次的时候就正在踊跃提交。
其时有提出一个比力稳妥向的筑议(不是血量方面),包罗霸刀设定呈隐的时候由于看到大量的群体攻击技术,也反复提交了反馈(秒死的疾苦筑议的情势)。特别是上周呈隐过对面1W9霸刀终场宠物秒死的问题。
然后隐正在看到告终果只是调解了血量,大要猜测了一下是手艺上OR设定上的缘由所以不克不迭采取稳妥向的筑议。
主比拟成果逆推可知,血量翻倍是为领会决“秒死”的问题,然后明白的暗示宠物就是能够被群死的设定。所以留言里良多说霸刀仍是会群死,对啊是会啊……只是不会秒死了,留给了你反映战解救的时间。
无论他能否还会调解,隐阶段咱们仍是要面临“留有反映时间的宠物灭亡”这件事。
那么这里有几个小的控宠学问点/TIPS分享。
1、点宠物技术栏里的[被动型]能够形成霎时脱战,规复战役中宠物血量。
也就是说宠物被群残血的时候你能够狂点被动让宠物回血,这就是前面说的留有反映时间。之前的灭亡速率是没有这个时间的,隐正在仍是留了一点。
这点该当广为人知,正在之前是很较着的脱战而且有个回到仆人身边的走向,可是隐正在正常没有这么较着的动作(猜测是群攻太多,霎时进战要素太多)。
2、已知场上最不容易“游游路就死了的”宠物是碧蝶,其次呱太。
碧蝶默认是[被动型]所以它的位置不会太乱,而且它有自我回血功效战屡次自我满血(脱战)的设定。
适才双开近战DPS真考试证,先用技术压到半血,然后维持近身普攻宠物,宿主不合错误宠物作任何操作的环境下,碧蝶会自我规复后险些连结的满血。呱太比除碧蝶外其他宠物死的慢(血多)但防御上并没有更厉害(除视觉结果外)。
3、关掉煽弄(图2蓝圈)有助于控宠物位置。
不要理会这个技术的形容,真测就是关掉它之后让它逗留OR跟主OR被动型,结果比开着要好得多。可是未便利的部门是每招一个宠物都要主头设置一下。
这个本来是战鲸鱼气纯共同时的小技巧(让宠物不要咬开节造),可是隐正在用来控位置也能够用。并不是说永久跟主就是最好的,正在恰当的时候按一下逗留,再恰当的机会按一下跟主无效控造宠物位置。
以上,关于第3条正在本人不足力的时候进行节造位置操作,若是没余力就次要留意第1条分享即可。有其他TIPS也接待留言分享。
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