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王者荣耀大火的真正原因归咎起来还是目标群体心理的把握非常到位。细分的话就是瞄准了三个群体。
3.社交需求强烈,为和朋友同事聊天找线两类人是最先开始进入农药世界的。之后随着玩家基数增长。3类人开始进入。进一步增大玩家群体数量之后会有更多的3类人进入游戏...最终成就了游戏的繁荣。
《王者荣耀》为什么会火呢?说是最好玩儿的游戏,那么它的火一定有其背后的道理。
而现有的手游里都不具备这么强势的“天时地利人和”,这样导致了《王者荣耀》是当今最热门,也是最好玩的手游产品。
最早dota开始火起来是从09年开始的,这里有gtv+游戏风云两大电视媒体的功劳也有优酷水离子等早期各位视频作者的功劳。LOL的大热是S2末期S3初期开始。众所周知moba游戏(或者说包括war3 sc在内的所有大热电竞)的火爆是从学生群体宿舍文化开始的...以大学生为主高校为辅的人员构成组成了早期moba类电竞群体。现在2017年意味着大部分那些时候的学生们已经进入工作岗位了。而且不少人应该已经身为人父/母了...精力有限...也不能满足有大块时间来“撸一把”了。此时农药的出现恰好满足了他们的需求,于是1类人开始大量进入农药
1类人是现在数量很大的一部分群体普遍是早期dota玩家和早期LOL玩家。
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