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所以2k官方引入了无数手游和网游的签到模式,连签7天还有大奖,真是熟悉的配方和味道。
此外对于一些零氪金玩家也设置了更多的福利,比如全新的落球抽奖和老虎机抽奖。
当然这些都是比较看脸的东西,总体来说今年MT模式虽说大多沿用了上一代的设定(连抽奖界面和卡包设置球员卡目前看来都差不多),但也新增了球员进化、位置限制这两个目前看上去还不错内容,让不想氪金的玩家能有更多动力来进行MT模式的游玩,还是值得期待的。
一个想来会是主打的球员升级:新增了一些可以升级的卡片,初始卡包不再是以往打几场就消息了的黑卡,而是可以使用无限次的升级卡。
大家好,我是小D。昨晚NBA2k官方高级制作人Erick Boenisch(玩王朝模式的兄弟会发现,他就是王朝里的球队老板)发布NBA2k20梦幻球队模式的宣传视频和更新日志。虽然从宣传视频来看,整体上没有多大变化,连UI界面都没换。
另一大变化则是采取了位置限制,不会出现让基里连科或字母哥打控卫的情况,一般球员都有一个主要位置部分球员可以有一个次要位置,虽说降低了阵容搭配的自由度,但对游戏的公平性来说却改进了不少。部分升级卡也可以进行升级解锁该球员的次要位置。
此外还新增来一个可以着火的篮球,想到这里鸡哥就回想起了在2kOL游戏在篮球火特效下瑟瑟发抖的日子。哈哈!以上纯粹吐槽一下,mt模式只要能花时间去肝,不氪金也能玩得舒服。今年MT改动较大的就两点:
MT模式自诞生以来一直是NBA2k系列游戏最吸引玩家氪金的,一个MC玩家可能一代游戏下来只花上100块人民币,而一个MT玩家花上一万块钱也是正常操作,可以说这是一个氪金游戏。
罗斯,麦迪,卡特,司机,大梦,玩家可以选择一个为建队核心,在完场相应的任务后可以进行升级,最终还可以升级到银河卡,下图右边麦迪的升级任务得到150分和25次扣篮。另外升级卡也是好坏之分,比如下图左上角的麦迪只能升级两次,韦德却可以升级五次,咦,怎么感觉都是熟悉的国产手游味道。
升级卡是可以进入拍卖行的,一些时间较多的兄弟,可以通过升级卡片拍卖后赚钱,在游戏前期应该会有不错的收益。值得一提的是相比2k19开通拍卖行,不少玩家甚至需要花钱的代打才能开通的神奇设置,2k20只需收集30张卡片便能解锁拍卖行。升级卡的内容想必会大大改善玩家们的游戏体验,诸如以往的称霸赛奖励卡,对于很多玩家而言等拿到奖励卡之后随着氪金卡包的出现,奖励卡大都成了鸡肋卡,而升级卡的到来则可以升级奖励卡片,在2k20玩家便可以把称霸赛奖励粉钻杰森理查德森升级至银河卡片,以2k往年出卡频率来看,能肝的玩家会是第一批拿到银河卡的。
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