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随着《战地1》的回归历史,许多人开始重新审视起历史战争题材的游戏。不过话说回来,在如今属于“游戏王者“类型的FPS界,有一个题材似乎正在从FPS中淡去。该题材上一部让人印象深刻的作品是《5》、F最新的该题材PS游戏是《德军总部:旧血脉》。是的,那就是二战题材FPS游戏
曾经,二战题材的FPS游戏在整个FPS的游戏历史中发挥了重要作用,为什么二战题材的FPS游戏开始消失了?而FPS游戏是否还能从“二战”这个题材中挖掘出什么?军武游戏带你探讨这个话题。
老化的题材 疲劳的开发商
人之常情。再常青树的题材也总有老化的时候。二战的历史,如今几乎所有玩家早已烂熟于心。战史、装备乃至一些单场战斗中的细节部分早已被玩家掌握到不行。
这会带来什么?那就是整个游戏的框架都被固定,很难出现剧情上的创新和突破。二战题材游戏资深玩家、同时也是游戏菌多年好友的“贝纳威”的话也许颇具代表性:“这种剧情的困局就好比你买了无数游戏,但是其实这些游戏的大结局都是一样的,而大剧情方面你早就被历史知识给剧透烂了,于是对我这种‘剧情党’来说,游戏的兴趣就减少了一大半!“
当结局已经被固定,那么对于玩家来说吸引眼球的东西少了很多(在游戏中把二战结局改写的事情,没多少游戏商敢这么做)。对此有些游戏厂商也是拿出了各种“脑洞”来吸引玩家,比如《狙击精英:僵尸军团》、比如”德军总部“系列,以及那个”斯大林大战火星人“都是如此。不过有时候这种行为要么是让这个题材能继续一会,要么只能是成为这个题材老化的又一个”“。
FPS游戏自身所限
另一个让二战题材FPS陷入沉寂的原因来自于FPS游戏本身的局限性。FPS虽然极具代入感,但是FPS游戏也有自身无决的问题:“主角”和“视角”。
在资深FPS玩家“天汉”看来“主角”好比一把双刃剑:虽然主角让玩家“单枪匹马啥万军之中去敌将首级”。但是同样也很大程度了游戏的真实性和二战本身的恐怖与程度。当然有些游戏这方面做得不错的原因并不是因为剧情,而只是因为这些游戏的强项在于“多人联机”从而减弱甚至消除了“主角”所致。
另一个问题则是FPS类游戏的“原罪”:短视。这里所谓的“短视‘的意思是:玩家是作为“士兵”的身份参与到游戏中。作为一个士兵的时候,视线不过几千米、战斗距离不超百米,很难在战斗与战役中了解、参与甚至影响战斗全局。而另一方面,如果你一个人的行为可以影响战斗全局,那么这种游戏就会像老套的好莱坞电影般被人唾弃。
二战题材FPS游戏的局限性、说白了就是“参与感、真实感和成就感比例的失调”:有的玩家啥都没干只是在碉堡的小角落“挂机”,就有神队友世界。而有的则是,千辛万苦把战区劣势扳回,却发现全盘战局已经崩溃……
当双方都在以”我做这些到底在干什么?我还能干什么?有没有意义?我们究竟了战争?参与了战争?还是只是个过客?“当玩家用这些问题来扪心自问的时候,代入感其实也变成了一种感,而感几乎对任何游戏都是致命的。
毕竟对于绝大多数玩家来说,瞄准基本靠意识、提前量基本靠感觉、地图需要自己辨认、没有战斗雷达分辨敌我、没有队友标记敌人、炮火支援得用“报点”半天才能落下来。而敌人再哪里?只有侦查到或者敌人开火了才知道。听着就很一团糟是不是?但是这就是真正的二战战场。可是这样的游戏对于游戏开发商来说未必是好事——因为它很难赚钱!
当FPS游戏把战争题材过分娱乐化以后,又想让玩家回头体验真实的战场?想法是好,但是执行太难。游戏菌到现在也只有看到《战争雷霆》和《红色管弦乐队》对此有过这样的尝试并取得部分成功。
快餐化下的
与科幻题材的冲击
如今当以手游为代表的移动端游戏越发火爆的时候,对于FPS游戏、尤其对于二战这个沉重题材的FPS游戏来说可能不是个好消息。
移动端平台玩家最大的特点就是:年纪小、消费高、时间碎片化。再加上开发上成本小、轻度休闲、入行门槛低等特点。外加移动端FPS游戏本身的操作难题和二战题材本身的沉重性,二战题材FPS手游想火一实在是一件非常困难的事情。
而对于二战题材FPS如今的“缺席”,或许也可以从目前FPS游戏越发”未来化“与”幻想化”也许脱不了干系。“既然是未来,那就可以脑洞乱开”的逻辑似乎成为“公开的秘密“,而大众除了吐槽一些极其不科学的设定外,目前也并没有表现出过多的不满和反感。比如”黑色行动3“中的巴斯托涅几乎让游戏菌身边所有的”二战粉“怒不可遏……
反观二战题材作为射击游戏选材中发布历史较早、游戏成熟度较高的一类,“因素”也很多,除了需要考究历史还要考虑玩家的心情。这么多“麻烦”聚于一身,不受厂商欢迎也顺理成章了——因为需要动脑思考,所以是你不好。这不免让人感到一种反智主义与“劣币良币”的味道
解决之道?更加真实或者更加微观?
至于二战题材FPS游戏的解决之道,或许我们可以从这么两个角度去思考。如果说一个游戏不再是讲述历史,而是像《武装突袭》一样专门塑造一个完整小股部队作战的故事、重视射击体验和还原也许是一个出。(如专做一艘军舰或者一个步兵班的故事)
二战题材FPS游戏是否会就此消失?恐怕未必。但是在可预见的未来,该类型题材的游戏一定会越发趋于少见,未来该题材游戏是否会“”,也许《战地1》的题材选择能给我们一些答案。总之,让我们期待某一天二战题材PFS游戏的吧。
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