杀出重围人类》画面及新元素等上手试玩图文

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发表于 2016-8-27 20:01:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《杀出重围人类》上架Steam后评价褒贬不一,大部分都是优化的问题,但其实并没有大家说的那么不堪,接下来小编为大家带来《杀出重围人类》画面及新元素等上手试玩图文,快来一起看看吧。
  风景美如画背后的PY交易
  《杀出重围:人类》采用的Dawm引擎,这款游戏也是Dawm引擎开发的第一款大作,特效全开的画面确实能达到宣传时期打出的“海飞丝”效果,每一根头发都能看得清清楚楚,场外贴图和武器细节也都能显示出人类在画面上的傲视群雄独孤求败的优势。

  似乎A卡运行起来似乎就没多大问题,不得不说这款游戏对N卡用户确实不太友好,不过在更新了N卡最新的驱动之后,游戏运行就能流畅许多,仿佛有一种ADM和EidosMontreal在背地有着什么不可高人的PY交易一样。
  闪退卡顿BUG?先别急着给差评
  Steam上的差评一半给了进不去游戏的,一半给了机场爆炸游戏一起爆炸的,确实这些BUG和游戏崩溃都是存在且非常影响游戏体验的,建川也在机场爆炸中跟着一起BOOM瞎卡拉卡过一次,但是在游戏发行初期,这些BUG都是可以接受的,希望EidosMontreal能尽快修改这些BUG,给玩家们一个舒适的游戏体验。

  所以接下来我们就聊一个不能忍必须给的差评——游戏内置商城。那个21块钱的DLC就是一把枪和一点子弹外加两个手榴弹,这是个单机游戏啊,怎么还需要花钱购买装备?这种模式让人很难接受,这个DLC既没有额外的剧情体验,也没有独特的实用功能,然而它却要花本体游戏13%的钱,圈钱也不带这么的啊。所以之前因为一系列有待提高的优化问题想给差评的朋友们先忍住,请把差评丢给这个满满全是黑点的游戏商城!
  无论怎么黑都无法遮盖的新颖游戏元素
  尽管人类在玩家中的口碑褒贬不一,但是不得不承认的是这款游戏确实有许多新颖亮眼的游戏元素。

  像模拟实战系统,你还在纠结是慢慢潜行避其锋芒还是横冲直撞正面冲突,现在都不用纠结了,模拟实战系统让你可以模拟和敌人的战斗,提前设计出高效可行的方案,这个创意元素可以完美取代SaveLoading!

  有一些战斗系统还是很影响游戏体验,诸如近战格斗系统,很难理解为什么近战格斗还需要消耗能量,在没有子弹也没有能量的情况下,我们的亚当只有和敌眼瞪小眼,好在AI就算最高难度也很蠢,所以大部分时间是两边都很尴尬但不会送命。
  总结
  总的来说《杀出重围:人类》的游戏素质还是很高的,但在优化和部分细节上还是显得有点小气,如果不就这些优化和细节进行处理,IGN给出的9.2高分那就有点过誉了,最后提一点,既然都是D加密游戏了,是不是应该考虑一下华语玩家的感受,对于一个3A大作不出中文会不会显得有点诚意不足呢?
  更多相关内容请关注:杀出重围:人类专区
  标签:杀出重围:人类上手体验攻略

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发表于 2016-11-18 09:38:08 | 显示全部楼层
自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思。没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。
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发表于 2017-1-30 21:18:41 | 显示全部楼层
我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄 顶顶多好 楼主你的高尚情怀太让人感动了。
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发表于 2017-2-25 19:14:59 | 显示全部楼层
哥最喜欢这种人气少的帖子,火了我是前排,沉了也是我弄沉得,顺便还能求个粉之类的,稳赚不亏
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发表于 2017-2-26 13:30:34 | 显示全部楼层
在逐行逐句地看完此帖后,我的心久久不能压抑的喜悦,震动了整个生命!怎会有如此精妙绝伦的好贴?
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